Konzern
Konzern gründen
Du hast noch keinen Konzern. Wähle eine Station der gemeinsamen Karte als Sitz — dort beginnt dein Handel. Mehrere Konzerne können an derselben Station sitzen.
Name (2–32 Zeichen):
| System | Entf. (Lj) | Station | Art | Konzerne dort |
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Bitte zuerst anmelden (Ebene 12).
Märkte
Station: System Körper
Preise der NPC-Station aus shared (dieselben wie in little und big). Orders werden in Runden ausgeführt: Konzern gegen Konzern zum Limit der älteren Order, Reste gegen die Station (Kauf ≥ „Station verlangt", Verkauf ≤ „Station zahlt"). Kauforders reservieren Kapital (Menge × Preis), Verkaufsorders Ware aus dem Lager an dieser Station.
| Ware | Station zahlt | Station verlangt | Letzter | Kauf (Tiefe) | Verkauf (Tiefe) | Order |
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Eigene Orders hier
| Art | Ware | Rest / Menge | Limit | Läuft bis |
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Letzte Geschäfte
| Zeit | Ware | Menge | Preis | Käufer | Verkäufer |
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Werke
Eigene Werke
| Werk | Station | Stufe | Status | Ausbau auf | Kosten | Dauer |
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Ein Werk verbraucht je Stunde seine Eingänge aus dem Lager des Konzerns an derselben Station und legt die Ausgänge dort ab — fehlen Eingänge, läuft es anteilig. Produktion wird beim Aufruf und im Takt nachgezogen.
Neues Werk
Station: System Körper (Standard: Konzernsitz; Stationen in der Systemkarte)
| Typ | Eingang / h | Ausgang / h | Kosten | Bauzeit |
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Logistik
Lager
| System | Station | Ware | Menge |
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Transport
Von System Körper nach System Körper Ware Menge
Laufzeit aus dem Lichtjahr-Abstand der Systeme (Grundzeit innerhalb eines Systems), Gebühr aus dem Kapital. Die Ware verlässt das Lager beim Start und erscheint bei Ankunft am Ziel.
| Ware | Menge | Von | Nach | Gebühr | Ankunft in |
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Verträge
Angebot einstellen
Ich an System Körper Ware Menge/Runde Preis Runden Strafe
Nach Annahme rechnet jede Marktrunde ab: der Verkäufer liefert aus seinem Lager an der Station, der Käufer zahlt Menge × Preis. Wer nicht liefern oder zahlen kann, zahlt die Strafe an die Gegenseite und verliert Ruf; nach 3 Verstößen ist der Vertrag gebrochen. Jede erfüllte Runde hebt den Ruf beider Seiten.
Offene Angebote anderer Konzerne
| Anbieter | bietet | Station | Ware | Menge/Runde | Preis | Runden | Strafe |
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Eigene Verträge und Angebote
| Status | Rolle | Gegenseite | Station | Ware | Menge/Runde | Preis | Rest | Verstöße |
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Beteiligungen
Eigene Anteile anbieten
Anteile zu je Cr
Jeder Konzern hat 1000 Anteile; beim Gründen gehören alle ihm. Wer Anteile eines Konzerns hält, bekommt je Marktrunde seinen Anteil an dessen Dividende (0,2 % des Kapitals).
Angebote
| Konzern | Anteile (Rest) | Preis je Anteil | Kaufen |
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Halter meines Konzerns
| Halter | Anteile | Prozent |
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Meine Beteiligungen
| Konzern | Anteile | Prozent |
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Finanzen
Konzernwert
Kredite
Betrag Cr, Laufzeit Runden
| Betrag | Rest | Zins / Runde | Runden übrig | Tilgen |
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Zins je Marktrunde auf den Rest; nach Ablauf der Laufzeit kostet jede weitere Runde Ruf. Kreditrahmen = Bonität (aus dem Ruf) × Konzernwert − Schulden.
Intrigen
Gegenspionage
Schutzstufe
Jede Stufe kostet 500 Cr je Marktrunde, senkt die Erfolgschance fremder Intrigen um 10 Punkte und hebt die Entdeckungschance um 12 Punkte. Reicht das Kapital nicht, fällt der Schutz auf 0.
Einsatz
Ziel Art Werk Einsatz Cr
Berichte
Politik
Stationsrat
Station: System Körper
Lobby
Budget je Runde Cr
| Konzern | Budget / Runde | Einfluss |
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Antrag stellen
Art Wert Werkstyp Laufzeit Runden
| Antrag | Von | Runden | Stimmen | Status | Einfluss dafür : dagegen |
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Beim Ablauf zählt der Einfluss der Stimmenden an dieser Station. Angenommen, wenn „dafür“ mehr Einfluss hat als „dagegen“ und das Quorum erreicht. Der Antragsteller stimmt automatisch dafür.
Systemkarte
Lagen zur Server-Weltzeit. Rauten = Stationen (gelb: Konzernsitz vorhanden, grün: dein Sitz); Klick auf eine Station schlägt sie als Konzernsitz vor (Ebene 1).
Sternenkarte
Dieselbe Karte wie in little und big. Klick auf einen Stern zeigt das System (Ebene 10). Gelb = Startsystem, grün = Sitz deines Konzerns.
Hauptmenü
Server: …
Die Anmeldung läuft über den Konto-Dienst (ZITADEL): Weiterleitung dorthin, zurück auf diese Seite, dann meldet sich die Seite mit dem Token am Spielserver an (Cookie). Das Token selbst behält der Browser nicht.
Entwicklung: Anmeldung mit Dev-Ticket
Tutorial ohne Konto
Ein Übungskonzern mit 200 000 Cr an der ersten Station des Startsystems. Der Stand liegt nur in diesem Browser (localStorage); Handel läuft im Tutorial sofort zum Stationspreis.
Diese Ebene kommt mit einem späteren Meilenstein.